关于服务器、价格、付款和设置的常见问题解答。没找到您想要的?只需一封邮件即可联系我们的团队。
因为你的电脑该用来比赛,而不是当主机。把服务器架在某人的电脑上,意味着 port forwarding、风扇狂转,整晚比赛全靠"但愿它撑得住"。你的 RevRiot 服务器 7×24 小时运行在专用基础设施上:你唯一要操心的,只有刹车点。
三种套餐,价格清清楚楚:Race Week、The Championship 和 Full Season。都在首页的"计划"板块里。价格即最终价,含增值税——没有隐藏费用,也没有"起价"那一套。
付款由 Stripe 处理——支持所有主流信用卡和借记卡。付款到账的那一刻,你的服务器即刻上线,通常在60秒内。
两点不同,零套路营销。第一:你一下单,一切就已经配置好了——不用研究控制面板,不用钻配置的牛角尖。付款,服务器就在,直接开赛。第二:你写信给支持,回复你的是一个亲自跑赛的真人——不是机器人。
我们不按车位收费:车位无限。你的服务器能容纳游戏允许的每一名车手——上限由模拟器决定,而不是价目表。
可以,在 Assetto Corsa 1 上。从面板上传你自己的车辆和赛道,在你的服务器上使用,内容始终私有:没有公共库,也没有市场。Assetto Corsa EVO 上还不能用:我们正在开发中。
在账户里的「我的模组」中上传。每个模组一个 .zip、.rar 或 .7z 压缩包,里面只能有一个内容文件夹——一辆车或一条赛道。每次上传都会经过校验和病毒扫描,通常不到一分钟就绪。你最多可以有 10 个模组,每个不超过 500 MB,总共 5 GB。
不需要你安装任何东西。模组就绪后,会带着 MOD 标记出现在服务器编辑器的车辆和赛道列表里:像选官方内容一样选中并保存即可。服务器下次启动时会先下载并解压你的模组再上线——内容较大时可能需要几分钟。
需要。Assetto Corsa 在连接时会校验内容:在你服务器上跑的人,本地必须装有同一辆车或同一条赛道,且版本一致。把你上传的那个压缩包原样发给车队——同一个文件、同一个版本,绿灯亮起时就不会出岔子。
我们在全球各地都设有数据中心,因此无论你的车队身在何处,附近都有可选区域。结账时选择你的区域——如果你的车手分布在多个国家,就选离大多数人最近的那个,因为延迟取决于地理位置。之后需要更改?你可以直接从控制台切换服务器所在的区域。
这正是 Race Week 的用武之地。私人房间,加密进入,你的规则。邀请你的车队,选一条赛道,看看谁才是真正的最快。
如果问题出在我们这边,就一定修好。没有例外。写信到 support@revriot.gg,回复你的是真人,用意大利语或英语。不踢皮球,不念稿子:我们修好它,你重回赛道。