瑞士基础设施,我们托管哪些比赛夜,自己就跑哪些。
周四晚上,我们锦标赛的最后一场,发车格上十一辆车。服务器来自某个随便的主机商,按月付费,数据中心在哪里没人说得清。第十二圈时,会话卡死了。三十分钟里大家在 Discord 上互相确认谁还能看见谁,然后各自睡去。锦标赛就此结束:没有冠军,也没有最后一圈。
这不是技术问题,是优先级问题:对那家主机商来说,我们是面板里的一行,而不是一个夜晚。于是我们开始做那天晚上我们真正想要的东西——六十秒开服、离车手更近、最后一圈仍能扛住满格、按比赛日付费的服务器:只付你真正开跑的那些天。
RevRiot 就是这样,仅此而已:不索取你注意力的基础设施。这个夜晚剩下的部分——策略、一号弯的接触、赛后 Discord 上的裁决——都归你。

与让·阿莱西合影。竞技赛车不是我们研究过的市场,而是我们多年来的本行。

F1 围场,很多年。我们就是从那里来的。
“没人记得服务器。但砸掉的比赛,人人都记得。”— 第一条规则,RevRiot
选好游戏、席位、时长和区域;只为开跑的天数付费;服务器六十秒内上线。没有你不玩时仍在续费的订阅,没有手动配置,也没有第一场比赛前需要破译的选项页面。
区域随时可换:把服务器挪到车手所在的地方,延迟就会降下来。无论你的社群在哪里比赛,都是服务器主动靠过去。
高端硬件加优化路由。没有可以拿来当挡箭牌的卡顿,输了也没有借口。
每台服务器、每个套餐都开启 DDoS 防护与每日备份。安静运行,始终在线,全部包含。
单圈成绩来自赛车、赛道和车手。大多数主机商只做到前两样。RevRiot 周围有一小群人补上了其余部分:基础设施与网络、竞技赛车,以及作为一台物理机器的车手。他们没有一个是我们买来的标志:他们正是我们敢作出这些承诺的原因。


网络所经过的运营商:自 1996 年起提供连接、托管与托管式服务。这是我们自己的公司,所以出问题时我们不会给供应商开工单:我们自己修。


开得快是体力活。负荷下的姿态、稳定性、一段 stint 最后二十分钟你还撑不撑得住——统统会出现在计时屏上。Humanyzer 用一套由物理治疗、评估与表现准备专家构建的自有方案,分四个阶段测出你的身体今天究竟处在什么状态。
该分析与监测方案用于描述性目的,并非诊断。如需临床解读,请咨询你的专业医疗人员。→ humanyzer.ch
David Tonizza 在 2019 年赢得 F1 Esports 世界锦标赛。通过我们,你可以预约与他的一对一课程,内容按每位车手量身设计:从你现在的水平开始——比赛技巧、调校工作,以及那些让你不知不觉丢掉零点几秒的弯角。你专心上课,其余的交给我们。
