As respostas para as perguntas mais comuns sobre servidores, preços, pagamentos e configuração. Não encontrou o que procura? A equipe está a um e-mail de distância.
Porque o seu PC devia estar correndo, não fazendo de host. Um servidor no PC de alguém significa port forwarding, coolers gritando e a noite de corrida na base do "vai que aguenta". Seu servidor RevRiot fica no ar 24/7 em infraestrutura dedicada: a única coisa em que você pensa é o ponto de frenagem.
Três planos, preços claros: Race Week, The Championship e Full Season. Você encontra todos na seção Planos na home. Os preços são finais e com IVA incluído — sem custos escondidos, sem "a partir de".
Os pagamentos são processados pela Stripe — todos os principais cartões de crédito e débito. Seu servidor entra no ar no momento em que o pagamento é aprovado, normalmente em até 60 segundos.
Duas diferenças, zero marketing. Uma: quando você compra, já está tudo pronto — nada de painel pra estudar, nada de labirinto de configuração. Você paga, o servidor existe, você corre. Duas: quando você escreve pro suporte, quem responde é uma pessoa de verdade que corre — não um bot.
A gente não vende vagas no grid: as vagas são ilimitadas. Seu servidor aceita todos os pilotos que o jogo permite — o limite quem define é o simulador, não uma tabela de preços.
Sim, no Assetto Corsa 1. Envie seus próprios carros e pistas pelo painel e use-os nos seus servidores — eles continuam privados: sem biblioteca pública, sem marketplace. No Assetto Corsa EVO elas ainda não estão disponíveis: estamos trabalhando nisso.
Em «Meus Mods», na sua conta. Um arquivo .zip, .rar ou .7z por mod, com uma única pasta de conteúdo dentro — um carro ou uma pista. Cada envio passa por validação e antivírus, normalmente em menos de um minuto, e depois fica pronto. Você tem até 10 mods, no máximo 500 MB cada, 5 GB no total.
Você não instala nada. Assim que uma mod fica pronta, ela aparece entre os carros e as pistas no editor do servidor, com o selo MOD: escolha como qualquer conteúdo oficial e salve. Na próxima inicialização o servidor baixa e descompacta suas mods antes de entrar no ar — com conteúdo pesado isso pode levar alguns minutos.
Sim. O Assetto Corsa verifica o conteúdo na conexão: quem corre no seu servidor precisa ter o mesmo carro ou a mesma pista instalados localmente, na mesma versão. Mande para o seu grid exatamente o pacote que você enviou — mesmo arquivo, mesma versão, sem surpresa na luz verde.
Temos datacenters ao redor do mundo, então onde quer que o seu grid esteja, há uma região por perto. Escolha a sua no checkout — se seus pilotos estão espalhados por vários países, escolha a mais próxima da maioria deles, já que o ping segue a geografia. Precisa mudar depois? Você pode trocar a região do seu servidor direto do seu painel.
É exatamente para isso que a Race Week foi feita. Lobby privado, senha na porta, suas regras. Convide seu grid, escolha uma pista e descubra quem é de fato o mais rápido.
Se o problema for do nosso lado, a gente resolve. Ponto. Escreva para support@revriot.gg e quem responde é uma pessoa de verdade, em italiano ou inglês. Sem enrolação, sem roteiro pronto: a gente resolve e você volta pra pista.
Escreva para a gente e quem responde é alguém que corre — em italiano ou inglês, do pré-venda à configuração avançada. Por e-mail, sem roteiro pronto.
support@revriot.gg