스위스 인프라. 우리가 호스팅하는 바로 그 레이스 나이트를 우리도 달립니다.
목요일 밤, 우리 챔피언십의 마지막 레이스, 그리드에 열한 대. 서버는 월 단위로 결제하던 흔한 호스트의 것이었고, 아무도 위치를 알지 못하는 데이터센터에 있었습니다. 12랩째에 세션이 멈췄습니다. 누가 누구를 아직 볼 수 있는지 디스코드에서 30분을 확인하다가, 모두 잠자리에 들었습니다. 챔피언십은 거기서 끝났습니다. 우승자도, 마지막 랩도 없이.
기술 문제가 아니었습니다. 우선순위의 문제였습니다. 그 호스트에게 우리는 대시보드의 한 줄이었지, 하나의 저녁이 아니었습니다. 그래서 우리는 그날 밤 원했던 것을 만들기 시작했습니다. 60초 만에 켜지고, 드라이버 가까이에 있고, 마지막 랩에서 풀 그리드를 버티고, 레이스한 날만큼만 결제하는 서버. 실제로 달린 날만.
RevRiot은 그게 전부입니다. 당신의 주의를 요구하지 않는 인프라. 저녁의 나머지 — 전략, 첫 브레이킹의 접촉, 그 뒤 디스코드에서의 심의 — 는 당신의 몫입니다.

장 알레지와 함께. 경쟁 레이싱은 우리가 조사한 시장이 아니라, 수년간 해온 일입니다.

F1 패독에서 여러 해. 우리는 거기서 왔습니다.
“서버는 아무도 기억하지 않는다. 망가진 레이스는 모두가 기억한다.”— 첫 번째 규칙, RevRiot
게임, 슬롯, 기간, 리전을 고르고, 달리는 날만큼 결제하면 서버는 60초 만에 온라인이 됩니다. 플레이하지 않는 동안 갱신되는 구독도, 수동 설정도, 첫 세션 전에 해독해야 할 옵션 페이지도 없습니다.
리전은 언제든 바꿀 수 있습니다. 드라이버가 있는 곳으로 서버를 옮기면 레이턴시가 내려갑니다. 커뮤니티가 어디서 달리든, 서버가 여러분에게 옵니다.
하이엔드 하드웨어와 최적화된 라우팅. 뒤에 숨을 랙도 없고, 졌을 때의 변명도 없습니다.
모든 서버, 모든 요금제에 DDoS 방어와 일일 백업이 켜져 있습니다. 조용히, 항상, 기본 포함.
랩타임은 차와 트랙과 드라이버에서 나옵니다. 대부분의 호스트는 앞의 두 가지에서 멈춥니다. RevRiot 주변에는 나머지를 채우는 작은 사람들의 네트워크가 있습니다. 인프라와 네트워크, 경쟁 레이싱, 그리고 물리적 기계로서의 드라이버. 그중 어느 것도 우리가 사온 로고가 아닙니다. 우리가 약속하는 것을 약속할 수 있는 이유 그 자체입니다.


네트워크가 지나가는 통신사. 1996년부터 연결성, 호스팅, 매니지드 서비스를 제공합니다. 우리 회사이기 때문에 문제가 생기면 공급업체에 티켓을 열지 않고 직접 고칩니다.

공동 창업자 중 한 명이 아카데미의 파트너입니다. 경쟁 e스포츠는 우리가 조사한 시장이 아니라, 우리가 온 곳입니다.

빠르게 달리는 것은 몸을 쓰는 일입니다. 하중 아래의 자세, 안정성, 스틴트 마지막 20분을 버티는 방식 — 전부 타이밍 화면에 나타납니다. Humanyzer는 물리치료·평가·퍼포먼스 준비 전문가들이 만든 자체 프로토콜로, 네 단계에 걸쳐 오늘 당신의 몸이 실제로 어디에 있는지 측정합니다.
분석 및 모니터링 프로토콜은 기술적 목적이며 진단이 아닙니다. 임상적 해석은 담당 전문가와 상의하세요. → humanyzer.ch
David Tonizza는 2019년 F1 Esports 월드 챔피언십에서 우승했습니다. 우리를 통해 그와 1:1 세션을 예약할 수 있습니다. 세션은 드라이버 한 명 한 명에 맞춰 구성되며, 지금 있는 지점에서 시작합니다. 레이스 크래프트, 셋업 작업, 그리고 모르는 사이에 0.1초씩 잃는 코너들. 세션은 당신이 하고, 나머지는 우리가 맡습니다.
