スイスのインフラ。ホストしているのと同じレースナイトを、自分たちも走っています。
木曜の夜、私たちのチャンピオンシップ最終戦、グリッドには11台。サーバーはどこにでもあるホストのもので、月単位の支払い、場所も分からないデータセンターにありました。12周目にセッションが固まりました。誰がまだ誰を見えているのかを30分間Discordで確認し合い、そのまま解散。チャンピオンシップはそこで終わりました。勝者もなく、ファイナルラップもなく。
技術的な問題ではありませんでした。優先順位の問題でした。そのホストにとって私たちは管理画面の一行であって、ひとつの夜ではなかった。だから私たちは、あの夜に欲しかったものを作り始めました。60秒で起動し、ドライバーの近くにあり、ファイナルラップでフルグリッドを支え、走った日数だけ支払うサーバー。本当に走った日だけです。
RevRiotはそれだけです。注意を要求しないインフラ。夜の残りの部分 — 戦略、ターン1の接触、その後のDiscordでの裁定 — はあなたのものです。

ジャン・アレジと。競技レーシングは調べた市場ではなく、長年の仕事です。

F1パドックで長年。私たちはそこから来ました。
「サーバーのことは誰も覚えていない。台無しになったレースは、全員が覚えている。」— ルールその1、RevRiot
ゲーム、スロット、期間、リージョンを選び、走る日数分だけ支払えば、サーバーは60秒でオンラインになります。遊んでいない間に更新されるサブスクも、手作業のセットアップも、最初のセッション前に解読すべきオプション画面もありません。
リージョンはいつでも変更できます。ドライバーのいる場所へサーバーを移せばレイテンシーは下がります。コミュニティがどこで走っていても、サーバーの方から近づきます。
ハイエンドのハードウェアと最適化されたルーティング。隠れ蓑にできるラグはなく、負けたときの言い訳もありません。
すべてのサーバー、すべてのプランでDDoS防御と日次バックアップが有効。静かに、常時、標準で含まれます。
ラップタイムはマシンとコースとドライバーから生まれます。多くのホストは最初の2つで止まります。RevRiotの周りには残りを埋める小さな人のネットワークがあります。インフラとネットワーク、競技レーシング、そして物理的なマシンとしてのドライバー。誰ひとり買ってきたロゴではありません。約束できることを約束できる理由そのものです。


ネットワークが通るプロバイダ。1996年から接続性、ホスティング、マネージドサービスを提供しています。自社なので、問題が起きたときにベンダーへチケットを切るのではなく、自分たちで直します。

共同創業者のひとりがアカデミーのパートナーです。競技eスポーツは調べた市場ではなく、私たちの出自です。

速く走ることは身体を使う仕事です。荷重下での姿勢、安定性、スティント終盤20分の持ちこたえ方 — すべてがタイムモニターに出ます。Humanyzerは、理学療法・評価・パフォーマンス準備の専門家が構築した独自プロトコルにより、4つのフェーズで今のあなたの身体の状態を測定します。
分析・モニタリングのプロトコルは記述を目的としたものであり、診断ではありません。臨床的な解釈については、かかりつけの専門家にご相談ください。→ humanyzer.ch
David Tonizzaは2019年のF1 Esports世界選手権を制しました。私たちを通じて、彼との1対1のセッションを予約できます。内容はドライバーごとに組み立てられ、今いる地点から始まります。レースクラフト、セットアップ作業、そして気づかないうちにコンマ数秒を失っているコーナー。あなたはセッションに集中し、残りは私たちが引き受けます。
