Les réponses aux questions les plus fréquentes sur les serveurs, les prix, les paiements et la configuration. Vous ne trouvez pas ce que vous cherchez ? L'équipe est à un e-mail de distance.
Parce que votre PC est fait pour courir, pas pour héberger. Un serveur sur le PC de quelqu'un, ça veut dire du port forwarding, des ventilateurs qui hurlent et une soirée course suspendue à un "pourvu que ça tienne". Votre serveur RevRiot tourne 24/7 sur une infrastructure dédiée : la seule chose à laquelle vous pensez, c'est le point de freinage.
Trois offres, des prix clairs : Race Week, The Championship et Full Season. Vous les trouvez dans la section Offres de la page d'accueil. Les prix sont définitifs et TVA comprise — aucun coût caché, aucun "à partir de".
Les paiements sont gérés par Stripe — toutes les principales cartes de crédit et de débit. Votre serveur passe en ligne dès que le paiement est validé, généralement en moins de 60 secondes.
Deux différences, zéro marketing. Un : quand vous achetez, tout est déjà en place — aucun panneau à décortiquer, aucun dédale de configuration. Vous payez, le serveur existe, vous roulez. Deux : quand vous écrivez au support, c'est une vraie personne qui roule qui répond — pas un bot.
Nous ne vendons pas de places sur la grille : les slots sont illimités. Votre serveur accueille tous les pilotes que le jeu autorise — la limite est fixée par le simulateur, pas par une liste de prix.
Oui, sur Assetto Corsa 1. Téléverse tes propres voitures et circuits depuis le panneau et utilise-les sur tes serveurs — ils restent privés : pas de bibliothèque publique, pas de marketplace. Sur Assetto Corsa EVO, elles ne sont pas encore disponibles : on y travaille.
Depuis « Mes Mods », dans ton compte. Une archive .zip, .rar ou .7z par mod, avec un seul dossier de contenu à l'intérieur — une voiture ou un circuit. Chaque envoi est validé et analysé par l'antivirus, en général en moins d'une minute, puis il est prêt. Tu as droit à 10 mods, 500 Mo maximum chacune, 5 Go au total.
Rien à installer. Dès qu'une mod est prête, elle apparaît parmi les voitures et les circuits dans l'éditeur de serveur, avec le badge MOD : tu la choisis comme n'importe quel contenu officiel et tu enregistres. Au démarrage suivant, le serveur télécharge et décompresse tes mods avant de passer en ligne — avec du contenu lourd, cela peut prendre quelques minutes.
Oui. Assetto Corsa vérifie les contenus à la connexion : quiconque roule sur ton serveur doit avoir la même voiture ou le même circuit installé en local, dans la même version. Envoie à ton plateau exactement le paquet que tu as téléversé — même fichier, même version, aucune surprise au feu vert.
Nous exploitons des datacenters partout dans le monde : où que soit votre plateau, il y a une région à proximité. Choisissez la vôtre au paiement — si vos pilotes sont répartis dans plusieurs pays, prenez celle qui est la plus proche de la majorité, car le ping suit la géographie. Besoin d'en changer plus tard ? Vous pouvez modifier la région de votre serveur directement depuis votre tableau de bord.
C'est exactement ce pour quoi Race Week est conçu. Salon privé, mot de passe à l'entrée, vos règles. Invitez votre plateau, choisissez un circuit et découvrez qui est vraiment le plus rapide.
Si le problème vient de chez nous, on le règle. Point final. Écrivez à support@revriot.gg et une vraie personne vous répond, en italien ou en anglais. Aucun renvoi d'un service à l'autre, aucun script : on corrige et vous repartez en piste.
Écrivez-nous et c'est quelqu'un qui roule qui vous répond — en italien ou en anglais, de l'avant-vente à la configuration avancée. Par e-mail, sans script.
support@revriot.gg