Die Antworten auf die häufigsten Fragen zu Servern, Preisen, Zahlungen und Einrichtung. Nicht gefunden, wonach du suchst? Das Team ist nur eine E-Mail entfernt.
Weil dein PC fahren soll, nicht hosten. Ein Server auf irgendjemands PC heißt port forwarding, Lüfter am Anschlag und eine Race Night, die an einem "hoffentlich hält's" hängt. Dein RevRiot-Server läuft 24/7 auf dedizierter Infrastruktur: das Einzige, worüber du nachdenkst, ist der Bremspunkt.
Drei Pläne, klare Preise: Race Week, The Championship und Full Season. Du findest sie im Bereich Pläne auf der Startseite. Die Preise sind endgültig und inklusive Mehrwertsteuer — keine versteckten Kosten, kein "ab".
Zahlungen laufen über Stripe — alle gängigen Kredit- und Debitkarten. Dein Server geht online in dem Moment, in dem deine Zahlung durch ist, in der Regel innerhalb von 60 Sekunden.
Zwei Unterschiede, null Marketing. Erstens: Wenn du kaufst, ist schon alles eingerichtet — keine Panels zum Studieren, kein Versinken in Configs. Du zahlst, der Server ist da, du fährst. Zweitens: Wenn du an den Support schreibst, antwortet eine echte Person, die selbst fährt — kein Bot.
Wir verkaufen keine Startplätze: Slots sind unbegrenzt. Dein Server nimmt jeden Fahrer auf, den das Spiel zulässt — das Limit setzt die Sim, nicht die Preisliste.
Ja, bei Assetto Corsa 1. Lade deine eigenen Autos und Strecken über das Panel hoch und fahre sie auf deinen Servern — sie bleiben privat: keine öffentliche Bibliothek, kein Marktplatz. Für Assetto Corsa EVO sind sie noch nicht verfügbar: Wir arbeiten daran.
Unter «Meine Mods» in deinem Konto. Ein .zip-, .rar- oder .7z-Archiv pro Mod, mit genau einem Inhaltsordner darin — ein Auto oder eine Strecke. Jeder Upload wird geprüft und auf Viren gescannt, meist in unter einer Minute, danach ist er bereit. Du hast bis zu 10 Mods, maximal 500 MB pro Stück, 5 GB insgesamt.
Du musst nichts installieren. Sobald eine Mod bereit ist, erscheint sie im Server-Editor zwischen den Autos und Strecken, markiert mit dem MOD-Badge: auswählen wie jeden offiziellen Inhalt und speichern. Beim nächsten Start lädt der Server deine Mods herunter und entpackt sie, bevor er online geht — bei großen Inhalten kann das ein paar Minuten dauern.
Ja. Assetto Corsa prüft die Inhalte beim Verbinden: Wer auf deinem Server fährt, braucht dasselbe Auto bzw. dieselbe Strecke lokal installiert, in derselben Version. Schick deinem Feld genau das Paket, das du hochgeladen hast — gleiche Datei, gleiche Version, keine Überraschungen bei Grün.
Wir betreiben Rechenzentren rund um die Welt, egal wo dein Feld ist, eine Region ist in der Nähe. Wähle deine beim Checkout — wenn deine Fahrer über mehrere Länder verteilt sind, nimm die, die den meisten am nächsten liegt, denn der Ping folgt der Geografie. Musst du sie später ändern? Du kannst die Region deines Servers direkt in deinem Dashboard wechseln.
Genau dafür ist Race Week gebaut. Private Lobby, Passwort an der Tür, deine Regeln. Lade dein Feld ein, wähl eine Strecke und finde heraus, wer wirklich am schnellsten ist.
Wenn das Problem auf unserer Seite liegt, wird es behoben. Punkt. Schreib an support@revriot.gg und eine echte Person antwortet, auf Italienisch oder Englisch. Kein Hin und Her, kein Skript: wir bringen es in Ordnung und du bist zurück auf der Strecke.
Schreib uns und jemand, der selbst fährt, antwortet — auf Italienisch oder Englisch, vom Vorverkauf bis zur erweiterten Konfiguration. Per E-Mail, ohne Skripte.
support@revriot.gg