Schweizer Infrastruktur, betrieben von Leuten, die dieselben Abende fahren, die sie hosten.
Donnerstagabend, das letzte Rennen unserer Meisterschaft, elf Autos in der Startaufstellung. Der Server gehörte irgendeinem beliebigen Hoster, monatlich bezahlt, in einem Rechenzentrum, das niemand auf der Karte finden konnte. In Runde zwölf fror die Session ein. Dreissig Minuten auf Discord mit der Frage, wer wen überhaupt noch sieht, dann gingen alle ins Bett. Die Meisterschaft endete genau dort: ohne Sieger, ohne letzte Runde.
Es war kein technisches Problem. Es war ein Prioritätenproblem: für diesen Hoster waren wir eine Zeile in einem Dashboard, kein Abend. Also fingen wir an, das zu bauen, was wir uns an jenem Abend gewünscht hätten — einen Server, der in sechzig Sekunden startet, der nah bei den Fahrern steht, der ein volles Feld bis zur letzten Runde trägt, und den du nach Renntagen bezahlst: nur nach denen, an denen du wirklich fährst.
Mehr ist RevRiot nicht: Infrastruktur, die keine Aufmerksamkeit verlangt. Der Rest des Abends — die Strategie, die Berührung in Kurve eins, die Diskussion danach auf Discord — ist deine Sache.

Mit Jean Alesi. Wettbewerbsracing ist kein Markt, den wir studiert haben: es ist seit Jahren unser Handwerk.

F1-Paddock, jahrelang. Da kommen wir her.
„An den Server erinnert sich niemand. An ein schlecht geendetes Rennen alle.“— Regel Nummer eins, RevRiot
Wähle Spiel, Slots, Dauer und Region; bezahle die Tage, an denen du fährst; der Server ist in sechzig Sekunden online. Kein Abo, das sich verlängert, während du nicht spielst, kein manuelles Setup, keine Optionsseite, die du vor der ersten Session entschlüsseln musst.
Die Region änderst du jederzeit: du verschiebst den Server dorthin, wo die Fahrer sind, und die Latenz sinkt. Wo deine Community auch fährt, der Server kommt zu euch.
High-End-Hardware und optimiertes Routing. Kein Lag, hinter dem man sich verstecken kann, und keine Ausreden, wenn du verlierst.
Aktiver DDoS-Schutz und tägliche Backups auf jedem Server, in jedem Plan. Leise, immer an, inklusive.
Die Rundenzeit entsteht aus Auto, Strecke und Fahrer. Die meisten Hoster hören bei den ersten beiden auf. Um RevRiot herum gibt es ein kleines Netz von Leuten, die den Rest abdecken: Infrastruktur und Netzwerk, Wettbewerbsracing und den Fahrer als körperliche Maschine. Keiner davon ist ein gekauftes Logo: sie sind der Grund, warum wir versprechen können, was wir versprechen.

Ein Forschungsinstitut. Schweizer Infrastruktur. Der Grund, warum „weltweit niedrige Latenz“ eine Spezifikation ist und kein Slogan.

Der Provider, über den das Netz läuft: Konnektivität, Hosting und Managed Services seit 1996. Es ist unser eigenes Unternehmen, also eröffnen wir bei Problemen kein Ticket bei einem Lieferanten: wir lösen es selbst.

Einer unserer Gründungspartner ist Partner der Academy. Wettbewerbs-Esports ist kein Markt, den wir studiert haben: da kommen wir her.

Schnell zu fahren ist körperliche Arbeit. Haltung unter Last, Stabilität, wie du die letzten zwanzig Minuten eines Stints durchhältst: all das landet auf der Zeitentafel. Humanyzer misst in vier Phasen, wo dein Körper heute wirklich steht, mit einem eigenen Protokoll, entwickelt von Fachleuten aus Physiotherapie, Assessment und Leistungsvorbereitung.
Analyse- und Monitoring-Protokoll zu beschreibenden Zwecken, keine Diagnose. Für klinische Auslegungen wende dich an deine Fachperson. → humanyzer.ch
David Tonizza gewann 2019 die F1-Esports-Weltmeisterschaft. Über uns kannst du Eins-zu-eins-Sessions mit ihm buchen, aufgebaut auf den einzelnen Fahrer: es geht dort los, wo du stehst — Race Craft, Setup-Arbeit und die Kurven, in denen du unbemerkt Zehntel verschenkst. Du machst die Session, um den Rest kümmern wir uns.

„Das Drama bringst du mit. Unseres räumen wir aus dem Weg.“
Die Startaufstellung ist bereit, wenn du es bist.Server konfigurieren →